ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

אימרקטר: מס’ משתמשי Snapchat בארה”ב יגדל בשיעורים דו-ספרתיים ב- 2016-2017

26.08.2016 16:22

בתוך כך דווח כי קרוב לאחד מכל שלושה אנשים (או כחמישים מיליון איש) צפו במשחקים האולימפיים ריו 2016 באמצעות סנפצ’ט.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

ברזיל (BRIC), טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק, פרסום/שיווק/מדיה

התעבורה הניידת הגיעה ל- 1.4 טרה-בייט בטקס הפתיחה של המשחקים האולימפיים ריו 2016

12.08.2016 17:25

דו”ח של חברת Phunware: משתמשי האינטרנט סבורים שהמובייל מספק תוכן טוב של המשחקים האולימפיים יותר מאשר צפייה מסורתית במשחקים באמצעות הטלוויזיה וגם בשל הנוחות בשימוש במובייל לעומת הטלוויזיה.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק, פרסום/שיווק/מדיה

ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רחפנים/כטמ"מ

יצרנית הרחפנים DJI מטילה הגבלות טיסה זמניות בברזיל בזמן המשחקים האולימפיים

05.08.2016 17:24

ההגבלות נקבעו בתיאום ועפ”י קואורדינטות שסופקו בידי צבא ברזיל והן יהיו בתוקף עד 21 באוגוסט 2016.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רחפנים/כטמ"מ

ברזיל (BRIC), טכנולוגיית מידע, ספורט והיי-טק

טכנולוגיית מידע במשחקים האולימפיים שייפתחו ביום שישי 5.8.2016 בריו דה ז’ניירו ברזיל

03.08.2016 16:22

במשחקים האולימפיים בברזיל ישתתפו כ- 7,000 ספורטאים; חב’ Atos SE, Societas Europaea מספקת פתרונות IT למשחקים האולימפיים מאז שנת 1992.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), טכנולוגיית מידע, ספורט והיי-טק

אבטחת מידע/סייבר, ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק

חב’ האבטחה Fortinet: בחודשים האחרונים יצרו פושעי סייבר בברזיל אלפי דומיינים ושרתים זדוניים לקראת Rio 2016 Olympics

03.08.2016 16:21

חוקרי פורטינט: במהלך המשחקים יתרחש מס’ גדול של התקפות סייבר; יש אפשרות סבירה שמרבית ההתקפות הללו הפעם יהיו מוצלחות מבחינת התוקפים משום שאיומי סייבר אינם זוכים לעדיפות גבוהה בברזיל.

להמשך הידיעה
אבטחת מידע/סייבר, ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק

ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

תגובות שליליות בספרד בעקבות קמפיין טוויטר של FC Barcelona להגן על כוכבה ליונל מסי (בעקבות הרשעתו בנושא הונאת מס)

29.07.2016 17:16

התגובות שליליות במדיה החברתית בספרד לקמפיין נובעות ממה שנתפס כניסיונות ‘טיוח’ פעילויות של פשיעה כלכלית במיוחד מצד האליטה הפוליטית והעסקית במדינה; בסקר רשמי שנערך ביוני דורגה ‘שחיתות’ כבעייה השנייה בחשיבותה במדינה אחרי אבטלה.

להמשך הידיעה
ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

ספורט והיי-טק

יורו 2016: “מדובר באתגר גדול יותר בתחום התשתית בשל המספר הגדול יותר של נבחרות משתתפות ב- 11 אתרים שונים ברחבי צרפת לעומת העבר”

10.06.2016 16:23

אליפות אירופה בכדורגל -UEFA European Football Championship 2016 – נפתחת בצרפת ביום שישי, 10 ביוני 2016 ותסתיים ב- 10 ביולי 2016 במשחק הגמר שייערך ב- Stade de France בפריז. באירועים ישתתפו 24 נבחרות לעומת 16 נבחרות באירועים קודמים.

להמשך הידיעה
ספורט והיי-טק

ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

בריו דה ז’ניירו ינטרו בשנה הבאה מדיה חברתית כדי להבטיח את הסדר הציבורי לקראת המשחקים האולימפיים

11.08.2015 14:19

המידע שיושג באמצעות היישום בזמן אמת צפוי לסייע לממונים בעיר לזהות בעיות פוטנציאליות הן לגבי אבטחה וסדר ציבורי והן לגבי נושאים אחרים כמו תנועה; במהלך חגיגות ראש השנה האזרחית בעיר בוצע פיילוט לבחינת היישומון הזה.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק, רשתות חברתיות

ספורט והיי-טק

מעורבות של שלושה משרדי ממשלה ותשלום של 3 מיליון דולר ע”י משרד התקשורת איפשרו לתושבי לבנון סוף-סוף לצפות באופן חופשי במשחקי גביע העולם בברזיל

18.06.2014 05:43

התשלום מאפשר צפייה חופשית במשחקים גם באמצעות הכבלים וגם באמצעות השידורים הכלליים הפתוחים של חברת Télé Liban הנמצאת בבעלות ממשלת לבנון.

להמשך הידיעה
ספורט והיי-טק

אבטחת מידע/סייבר, ספורט והיי-טק

לפני פתיחת המשחק הראשון במשחקי גביע העולם בברזיל בחמישי שעבר: התקפות DDoS על אתרים שונים הקשורים למשחקים

18.06.2014 05:42

ארגון אנונימוס טען שנפגעו ביותר מ- 60 אתרים ובהם האתר הממשלתי הרשמי [השבתה למשך יותר מיום]. הארגון לא נטל אחריות ישירה לאירוע אולם פירסם קטע וידיאו ביוטיוב המצדיק את המעשה וציטט את המחאות בברזיל נגד המשחקים.

להמשך הידיעה
אבטחת מידע/סייבר, ספורט והיי-טק

טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

מונדיאל 2014: גידול עצום בתעבורת התקשורת במהלך משחק הפתיחה; התשתית עמדה בעומס

18.06.2014 05:39

במשחק הפתיחה שנערך ב- Arena Corinthians ב- São Paulo בו צפו בתחומי המגרש 61,000 אוהדים אירעו במהלך המשחק 135,000 שיחות סלולר ויותר מ- 1 מיליון תקשורות נתונים ניידים.

להמשך הידיעה
טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

מונדיאל 2014: חברות הסלולר הברזילאיות השקיעו 1.3 מיליארד ריאל ברזילאי בערים בהן יתקיימו המשחקים החל מהשבוע

07.06.2014 21:08

עפ”י ההערכות, בהשוואה למשחקי הקונפדרציה [Confederations Cup] שנערכו לפני שנה מדובר בגידול של 43% לתעבורת נתונים ובגידול של 50% לשיחות קוליות בכל הקשור לקיבולת של מערכות התקשורת.

להמשך הידיעה
טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

IAB: לסמרטפונים יהיה תפקיד חשוב במונדיאל 2014

07.06.2014 21:04

הסקר נערך ב- 11 מדינות: אוסטרליה, ברזיל, סין, קולומביה, צרפת, אירלנד, איטליה, יפן, מקסיקו, בריטניה וארצות הברית.

להמשך הידיעה
טלקום/וויירלס/מובייל, ספורט והיי-טק

ספורט והיי-טק

מונדיאל 2014: סוכנות הדירוג Fitch Ratings מעריכה שהתשתיות בברזיל יעמדו במבחן בחודש הקרוב

07.06.2014 21:02

פיץ’ מעריכה כי נמלי ושדות התעופה של ברזיל יעמדו בעומסי ובאתגרי התעבורה האווירית אל המדינה לרגל המשחקים; קרוב ל- 3.7 מיליון נוסעים מהם 600,000 תיירים זרים) צפויים להגיע אל 12 המתחמים של המשחקים במדינה.

להמשך הידיעה
ספורט והיי-טק

ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק

מונדיאל 2014: חברת NetApp מעריכה כי משחק הגמר ייצור קרוב ל- 13TB של נתונים; כ- 74,000 אוהדים יעלו וידיאו באמצעות הסמרטפונים במהלך האירוע

04.06.2014 21:36

משחקי 2014 World Cup בברזיל ישודרו ב- 192 מדינות ברחבי העולם וצפויים לצפות בהם 3.2 מיליארד איש או 46.4% מאוכלוסיית העולם.

להמשך הידיעה
ברזיל (BRIC), ספורט והיי-טק

אבטחת מידע/סייבר, אינטרנט, ספורט והיי-טק

דיווח: פעילי אינטרנט ברזילאים מאיימים לפגוע באתרים רשמיים הקשורים ל- 2014 Fifa World Cup במחאה על ההוצאות העצומות של ההכנות לאירוע

01.03.2014 18:35

דרך הפעולה הנפוצה ביותר צפוייה להיות התקפות מבוזרות של מניעת שירות; “הן מהירות, פוגעות ויחסית קלות לביצוע”, אמר אחד הפעילים הברזילאים.

להמשך הידיעה
אבטחת מידע/סייבר, אינטרנט, ספורט והיי-טק

ספורט והיי-טק

אולימפיאדת החורף 2014 בסוצ’י: שלושים-וארבעה אחוזים מבעלי הסמרטפונים/טבלטים מתכוונים להשתמש ביישומונים במהלך הצפייה במשחקים

08.02.2014 19:16

השימושים העיקריים במכשירים הניידים לדברי המשתתפים בסקר: לבדוק תוצאות תחרויות (32%), לצפות ברגעי שיא (22%), לקבל דירוגים ותוצאות באמצעות מדיה חברתית (22%), זרימת סיקור המשחקים (13%).

להמשך הידיעה
ספורט והיי-טק

מבזקים